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Il problema realtà segnalato da HD


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Osservate questa foto in buona HD:

Picsart-24-03-17-18-23-02-340.jpg

 

Apparentemente bella e nitida.

Il problema appare quando la si ingrandisce poco a poco senza fare altro.

Ecco cosa diventa il fianco della montagna sullo sfondo:

Picsart-24-03-17-18-07-40-759.jpg

Appare lo schema 3D che appare in tutte le foto hd.

Questo schema è costituito da strutture strane e articolate, solide e geometriche, aperture regolari circolari  e molto altro ancora.

Ve le faccio vedere bene:

Picsart-24-03-17-18-34-46-999.jpg

Come potete vedere queste strutture non sono per niente rocce e crinali di una montagna,ma sembrano un' articolazione complessa di oggetti solidi,compatti,interconnessi con aperture circolari regolari ecc...

Ora, quella montagna  ingrandita a poco a poco, si trasforma in quella strana realtà che vedete.

Non si tratta di pixel,non si tratta di un effetto voluto da me,appare e basta. La stessa cosa succede in tutte le foto HD specialmente in quelle spaziali.

Ci sono due spiegazioni:

a)effetti piezoelettrici all' interno della macchina

oppure

b)HD vi fa vedere qualcosa che non si vede a occhi nudi e con la fotografia analogica.

Nel primo caso bisognerebbe  spiegare come mai effetti piezoelettrici riescano a creare tutta una articolazione di strutture tridimensionali compatte,apparentemente solide, apparentemente metalliche,con forme geometriche e interconnessioni logiche tra di esse.

Nel secondo caso invece,il discorso diventa più scottante e interessante.HD trasforma i fotoni in elettroni,dunque legge il visibile in termini di elettronica e informatica.

È possibile che, così facendo, ci mostri la struttura invisibile del visibile, come se il visibile fosse costruito su qualcosa d'altro,ma che cosa?

I fotoni che arrivano alla macchina portano informazioni e quelle informazioni vengono lette elettronicamente e poi tradotte in immagini.

E le immagini ci dicono che quella montagna non è ciò che sembra ma qualcosa d'altro.

Che cosa?

Non si sa ma potrebbe essere interessante saperlo.

Un hardware di simulazione?

Osservate che cosa diventa la boscosità di sinistra:

Picsart-24-03-17-19-02-50-120.jpg

  

Picsart-24-03-17-19-08-24-173.jpg

 Di nuovo in insieme di strutture solide e compatte,che non sembrano affatto a rocce ma a costruzioni logiche ma insensate nel quadro della immagine!

HD sembra proprio mostrarvi in dettaglio i particolari strutturali della realtà, cosa che la fotografia analogica non riesce a fare !

HD legge la realtà e ve la mostra quale essa è chiedendovi:"dove è finita la montagna,dov'è il bosco?"

 Che cosa vedete quando camminate e passeggiate?

Non vi resta che fare delle belle foto in HD e poi ingrandirle piano piano senza fare altro.

Diventare cacciatori di realtà e scoprite cosa nascondono i fotoni.

Vi avviso però che la cosa strana succede anche di notte: fotografate il cielo e poi ingrandite la foto:man mano vedrete apparire questi schemi 3D che sembrano foto di un bassorilievo. 

A quel punto potrete chiedervi: viviamo dentro un hardware che ci modella una realtà oppure dobbiamo buttare via HD per non scoprirlo??

Buona serata 

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Posted (edited)

grazie per il contributo. 

Laa quantistica ci dice che una particella può  trovarsi in stati diversi ed è la nostra misura che determina lo stato in cui appare.Inoltre ci dice che i sistemi quantici possono diventare normali seguendo il processo di decoerenza.

Prendiamo la foto che stiamo discutendo e immaginiamo di essere lì, in quel paesaggio.

Perché lo vediamo così bello e "normale"? Perché il nostro cervello lo "misura " in senso umano e quindi DETERMINA LO STSUO IN CUI  APPAIONO LE PARTICELLE CHE LO COSTITUISCONO.Nel contempo,per decoerenza ,il sustema quantico che lo costruisce,si trasforma in "normalità".Quindi noi vediamo il paesaggio come fosse tale.

Poi scattiamo una foto,la foto che vi ho spiegato,usando una macchina analogica,tradizionale:stesso risultato!

Quindi una macchina digitale in HD E IL RISULTATO CAMBIA: ADESSO VEDIAMO LA REALTÁ REALE!

La montagna diventa un bassorilievo in tre D ,il bosco anche,l'acqua pure.

Che succede?

Effetto tecnico o....svelamento di Maya?

Ammettiamo di muoverci dentro una sistemica quantistica che funziona come contenitore. Un contenitore che si estende in ogni direzione intorno a noi.

Noi non ce ne rendiamo conto perché il nostro cervello lo "misura" cioè lo vede in un certo senso.Inoltre esso perde coerenza quantica oscillando da uno stato quantico a uno normale.Quindi a noi pare di essere nella realtà che vediamo e sperimentiamo ma non è così.

L',unica cosa reale è il contenitore, il resto siamo noi e la "realtà".Ora il contenitore può farci vedere qualsiasi cosa vuole in qualsiasi momento e per i suoi scopi .Nel contempo deve garantire una certa stabilità alla realtà perciò programma e pianifica....la Terra naturale. Nel contempo deve mutare e adattarsi a noi, come il pianeta Solaris del noto romanzo e lo fa bene.

Si adatta a noi come specie e individui e nel contempo CI ADATTA A SÈ STESSO.

UN IMBROGLIO PERFETTO.

Il pianeta che ne deriva è pieno di problemi come la specie che lo popola,ciò è dovuto alla simulazione stessa.

Una buona simulazione deve essere imperfetta in modo tale da potersi equilibrare e cambiare:un sistema relativamente aperto per evitare l'entropia e impedire ai suoi partecipanti di accorgersene.

Nel contempo essa mette alla prova,  testa, alleva,studia e formatta le sue variabili umane e non.

Lo fa anche con sè stessa, svolte in positivo a volte in negativo.

Insomma, è una realtà probabile, approssimata, strana e abbastanza credibile 

Se noi la vedessimo con gli occhi degli insetti forse ce ne accurgeremmo perchè HD imita ginocchio delle mosche e degli insetti come le mantidi e le cavallette.L'idea dei pixel viene proprio dal modo di vedere di questi insetti ed è proprio la sua sistemica che ci fa vedere la realtà così com'è!

Dal che possiamo dedurre che gli alieni o chi sta dietro tutto questo sia simile agli insetti di cui parlo e ne condivida il modo di vedere e di essere reale.

Ecco perché gli esseri umani si comportano come insetti per dirla alla Battiato, ecco perché sono "come sabbie mobili tirate giù"!

È talmente tutto così logico e evidente da stupire il fatto che  continui ad essere tale da millenni senza che nessuno se ne sia accorto.

Solo nell'epoca digitale e HD emerge il quadro che vi ho spiegato perché l'elettronica m al contrario della fotonica, vi mostra non solo l'apparenza ma la sostanza della simulazione.

L'informatica è stata una intuizione e ideazione geniale in parte ispirata dalla simulazione. Essa utilizza gli elettroni e il silicio, non il carbonio, quindi   LEGGE MEGLIO LA REALTÁ NASCOSTA. Nel contempo la aiuta ad essere più stabile ma la svela anche!!!

Inoltre la quantistica sta rivelandone le basi quantiche che sono la sovrapposizione di stati, il suo essere onda e corpuscolo,i fenomeni di entanglement che la reggono, la decoerenza.

SIAMO AGLI INIZI DI UNA SCOPERTA CHE CHIARIRÀ UNA VOLTA PER TUTTE LA VERITÁ!

NB secondo me il Signore di tutto questo è una triade di specie aliene : insetti, rettili e bipedi simili a uccelli.

Insetti simili a mantidi , rettiliani un tempo dominatori e uccelli simili all'Horus egizio.

Uso queste parole in senso descrittivo e caratteriale:l'umanità che ne deriva ha queste loro tre caratteristiche.

Ê INTERESSANTE IL FATTO CHE GLI DEI  DEI POLITEISMI E I CULTI MONOTEISTICI USINO POSIZIONI FISICHE E ATTEGGIAMENTI  SIMILI A QUELLI DELLE MANTIDI NATURALI, DRI RETTILI E DEGLI UCCELLI.

Sul piano sessuale e riproduttivo, il bacio sulla bocca È IPSO FACTO LA RIPRODUZIONE DEL MODO DI NUTRIRE I PICCOLI DA PARTE DI MAMMA UCCELLO!!!

La preghiera e gli atteggiamenti religiosi connessi  imitano l' 'atteggiamento delle mantidi.

I comportamenti aggressivi  sembrano riprodurre  quelli dei rettili(veleno e soffocamento).Quelli emotivi  seguono  gli uccelli nel loro essere addosso alle uova , dare calore e protezione, alimentare e proteggere.

Infine  la predazione e le guerra, ricordano  gli sciami di locuste e le tecniche dei serpenti velenosi e soffocanti.

 

Edited by passworld
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