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Psico-manie


passworld

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Considero psico-mania giocare a "dottor Freud...Jung...." nella vita quotidiana.

Chi gioca a "dottor Freud...." si diverte a perseguitare gli altri con la scusa di "aiutarli".

Vedendo un conoscente in leggera difficoltà, si prodiga in consigli e interpretazioni come fosse il suo psichiatra.

Parlando della "gente" sentenzia in vari modi definendone i difetti e proponendo soluzioni. 

Il nome "Freud" indica, in questo caso, lo psicologismo del gioco ma potrebbe essere sostituito da qualsiasi nome noto della scienza e della cultura "doc"!

Ad esempio, chi gioca a "prof Einstein" , si prodiga in discorsi relativistici in tutti i sensi che, alla fine , qualcuno,  gli relativizza anche in pubblico!

Chi gioca, invece, a "prof Darwin" sembra(!) un colto evoluzionista in  cerca di  dimostrarlo colludendo, spesso,con chi gioca a "antiDarwin"

Qualcuno preferisce proporsi nel "Signore Gesù" anteponendosi a "Ateo Convinto" e viceversa!

Qualcun altro preferisce  "Nasa bugiarda" o "Nasa Divina", a seconda della sua disposizione paranoide-complottista o depressiva-anticomplottista!

Insomma, l'uomo ama giocare ma raramente si diverte nel farlo perché, a differenza dei bambini,ha perso il piacere dell'invenzione e della spontaneità.

Ha ritualizzato alcune dinamiche  e ne ha fatto dei passatempi e dei giochi psicologici che  quando va bene, lasciano il tempo che trovano e non fanno danni rilevanti.

Sui passatempi e giochi psicologici: "A che gioco giochiamo"

di Eric Berne

Eric Berne, ideatore  dell' analisi transazionale, è stato un pioniere dello studio dei giochi psicologici.

Questo suo libro vi spiega quelli più praticati in famiglia e società.

Curiosità interessante:

Un mio conoscente che si occupa di abductions da molti anni, mi spiegava un gioco psicologico fatto dagli addotti ma indotto dagli alieni.

Lo chiama "Tosse asinina" ed è  facile da spiegare: gli addotti sono usati socialmente per creare confusione e disagio. In presenza di qualcuno ritenuto pericoloso dagli alieni in relazione al loro addotto, questi comincia a tossire in un modo caratteristico o sibilando un fischiettare caratteristico. 

Con questo, alieno e addotto di solito inconsapevole, tentano di allontanare l'interesse dell' arrivato.

Più che un gioco, gli ho suggerito,  si tratterebbe di un segnale di allarme e,nel contempo, subliminalmente dissuasivo.

Notate che questo genere di segnale è molto più diffuso di quanto si creda, specie nelle ipnosi regressive.

In quel caso, il segnale viene considerato anche una forma di lotta tra l'addotto e l'alieno per il controllo dell' apparato vocale.

Naturalmente  vi invito a considerare quanto detto ora come una informazione utile nei casi in cui abbiate l'impressione di essere come "avvisati" senza alcun motivo apparente.

  

Edited by passworld
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